电脑 RPG 游戏史 #129:神界 - 原罪、魔法门 10

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《神界:原罪》中的战斗回合的,靠行动点来进行,但战斗的决定性因素如何利用法术、物品和环境占据优势……秉持回归老派风格的野心,这一还把战斗方式改回了回合。……不过从整体上来看,在不同区域和环境中的探索体验还是很令人满意的

游戏历史上的今天:《模拟城市 4》(北美)

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2003:《模拟城市 4》众所周知,《模拟城市》系列 Will Wright 的模拟经典之作,也是其设计理念的集大成者……事实上,笔者接触《模拟城市 4》还是由于城市规划课程的作业。关于《模拟城市》系列还有另一个趣闻。……《模拟城市》系列最初出现于 1989 年,甫一推出就受到玩家追捧,亦为 Maxis 带来巨大收入

会员:suteam

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09年正式开始游戏经历,一开始做的flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000

抑郁的房间(Room of Depression)

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Moon 一位过着平凡OL生活的少女,过着一般城市人过的生活。……抑郁十分普遍的全球心理疾病,在发达城市尤为严重。……我们将会把游戏一部分收入捐给慈善募捐项目,欢迎你加入到我们的行列

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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玩家评论还可以,Taptap综合评分在8.7到9.0之间徘徊,主要还是Taptap用户比较宽容。……收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。……收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元

电竞教父:网吧赛(Esports Godfather Origin)

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装备池的变化、经济收入的结构、决胜优势的来源,规则上的些许变化都会让 Ban&Pick 的优先级、构筑思路天差地别……你可以对战局进行指挥,选手们时刻聆听你的命令要暂避锋芒,塔下发育?还是激进突击,发起进攻?……·进攻还是防御?激进还是保守?胜负手究竟在谁的手中?制订战略,实施战术!

杉果娘:杉果日报:《刺客信条幻影》即将官宣;动视暴雪游戏确认加入XGP

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V 社:Steam Deck 肯定会有下一代3.微软确认动视暴雪游戏都会加入 XGP4.……V 社内关于 Steam Deck 的开发和设计一直在进行。”……这将严重影响索尼的收入能力和用户基础,从而影响主机游戏领域的整体竞争情况,最终影响玩家的选择权和利益

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

其实本相比系列作品已经做出了很大程度的简化。……因为游戏中无论招式设计还是角色表情都相对简单直接,甚至有点夸张,观众可以瞬间分别出刚才挥出的一拳是否击中敌方……彼时梅园已经算是大龄选手,但他却用现实行动证明EVO Moment #37并非偶然事件

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁 2》《白躁 Online》的正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局的恐怖体验!……你喜欢潜行还是疾走?选择更好的手电电池还是增强探索技能?

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁 2》《白躁 Online》的正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局的恐怖体验!……你喜欢潜行还是疾走?选择更好的手电电池还是增强探索技能?

版本:Early Access


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